1. Le Poids des Caractéristiques (PWR)
Chaque caractéristique possède une valeur fixe en PWR (Power). Lorsque vous tentez de passer une rune puissante et qu'un échec survient, le jeu retire des caractéristiques pour un poids équivalent à la rune introduite.
La perte d'une caractéristique libère ce que l'on appelle le « Puits résiduel », qui protège les runes suivantes.
| Statistique | Rune associée | Poids unitaire (PWR) |
|---|---|---|
| Point d'Action (PA) | Ga PA | 100.0 PWR |
| Point de Mouvement (PM) | Ga PME | 90.0 PWR |
| Portée (PO) | PO | 51.0 PWR |
| Invocation | Invo | 30.0 PWR |
| Coup Critique (CC) | Cri | 10.0 PWR |
| Dommages Élémentaires | Do Neutre / Terre / Feu / Eau / Air | 5.0 PWR |
| % Résistance | Rés Neutre / Terre / etc. | 6.0 PWR |
| Vitalité | Vi (1 PWR) / Pa Vi (3 PWR) / Ra Vi (10 PWR) | 0.2 PWR par point |
2. La Méthode de l'Exo PA / PM
1. Montez d'abord toutes les caractéristiques secondaires de l'objet (résistances, sagesse, force, etc.) à leur maximum ou en léger over.
2. Faites sauter le PA ou le PM naturel s'il existe, ce qui libère un immense puits de 100 PWR ou 90 PWR.
3. Remontez proprement les statistiques manquantes en utilisant ce puits résiduel.
4. Dès que l'objet est parfait, tentez le passage de la rune Ga PA avec une chance de succès critique (1% de base + bonus de stabilité).

