Le gain d'expérience en PvM reprend le calcul du client, avec sa limite et le bonus du personnage.
Le gain d'expérience en fin de combat contre les monstres reprend le calcul du client : niveau du groupe, sagesse, limite et bonus du personnage.
Les sorts de chaque classe se résolvent dans le moteur du serveur à partir des données du client, et leur vérification en jeu se poursuit classe par classe.

